Trong Beyond the Horizon, hệ thống trang bị (Equipment) không chỉ đơn thuần là công cụ chiến đấu, mà còn là phần mở rộng cá tính và lối chơi của mỗi người chơi.
Trang bị được chia thành nhiều cấp độ, từ cơ bản đến thần thoại, với các cơ chế đặc biệt như hợp thành từ mảnh, tiến hóa theo thời gian, hoặc cộng hưởng theo bộ trang bị, tạo nên chiều sâu đáng kể trong phát triển nhân vật.
…
Ông Đường nắm chặt cây đinh ba rỉ sét trong tay, ngắm nghía một hồi mà chẳng thấy có gì đặc biệt. Bề ngoài chỉ là một khúc sắt cổ lỗ, lấm lem tảo biển, ngay cả mũi nhọn cũng mòn đến mức chẳng biết còn đâm nổi gì không. Cô xoay xoay nó trong tay, thậm chí còn thử vung một cái cho có cảm giác cầm vũ khí đầu tiên trong trò chơi.
Cô mở bảng thông tin vật phẩm, ánh mắt vừa chạm vào dòng chữ đầu tiên liền chết lặng.
【Tức Hải Tà Trượng - Trident of the Abyss Breaker】
Thể loại: Fragment.
Phẩm chất: Legendary.
Mô tả: ???
Trói buộc: ???
Chỉ số: ???
Kỹ năng: ???
Cả bảng thông tin gần như chỉ toàn một hàng dấu chấm hỏi. Ông Đường tức đến nghiến răng nghiến lợi, lập tức gọi hệ thống ra.
“Đây lại là lỗi hệ thống nữa đúng không?!”
【Không phát hiện lỗi hệ thống.】
“Vậy tại sao tôi không xem được cái gì hết vậy?!”
【Vật phẩm này là phần thưởng hoàn thành nhiệm vụ. Tuy nhiên, người chơi chưa nhận nhiệm vụ, nên không được tính là hoàn thành.】
“...”
Ông Đường nghẹn họng, logic nghe quá hợp lý, hợp lý đến tới cô không biết nên bắt đầu mắng từ đâu. Cô chỉ hỏi cách thoát ra khỏi khu vực này, hệ thống chỉ trả lời là tìm vật phẩm, chứ có ai nói đó là nhiệm vụ chính thức đâu!
【Đã phát hiện vật phẩm cần tìm.】
【Hiệu ứng khu vực được giải trừ.】
【Người chơi hiện tại có thể rời khỏi đây.】
Ông Đường thở ra một hơi thật dài, nắm chặt cây đinh ba rồi chậm rãi bơi khỏi vùng nước xám xịt. Cô cũng muốn ném nó vào túi đồ cho đỡ chướng mắt, nhưng rồi nhớ ra rằng bản thân chưa hoàn thành bất kỳ nhiệm vụ hướng dẫn nào, nên các chức năng đó vẫn bị khóa. Đành chịu, cô chỉ đành ôm khư khư cây đinh ba trong tay, vừa bơi vừa lầm bầm chửi thề.
Màu xám đục dần tan thành lam ngọc, ánh sáng từ mặt biển trên cao chiếu xuống, loang loáng giống những dải lụa bạc. Bên tai còn vang lên tiếng cá bơi vụt qua, thay thế cho sự im lặng rợn người trong khu vực cấm. Lúc Ông Đường hoàn toàn bơi ra khỏi vùng nước đó, trở lại khoảng không phía sau làng Corel Haven, cô mới thực sự dừng lại, ngẩng lên thở phào.
Cô thoát ra rồi!
Ba ngày, hơn mấy chục lần chết, phải gặm chính đuôi cá của mình, chỉ đổi lại một cây đinh ba rỉ sét mà hệ thống còn chẳng công nhận…
…
【PREBUILT】
【Các bộ trang bị cố định do hệ thống cung cấp trong một số dịp đặc biệt hoặc từ shop. Có thiết kế ổn định, chỉ số chuẩn, phù hợp cho người chơi chưa đầu tư nhiều thời gian. Không thể tùy chỉnh sâu nhưng dễ sử dụng và phù hợp với nhiều class.】
【FRAGMENT】
【Trang bị hợp thành từ mảnh (Fragment) chỉ có thể sở hữu khi người chơi thu thập đủ mảnh rời rạc từ nhiều nguồn: boss, sự kiện, dungeon bí mật. Khi hợp thành, trang bị này thường có hiệu ứng độc đáo hoặc kích hoạt tương tác ẩn, ví dụ: tăng sức mạnh khi ở gần một loại class khác, hoặc biến đổi hình dạng khi bị trọng thương. Một số mảnh có thể sử dụng được trước lúc hợp thành tùy thuộc phẩm chất.】
【EVOLVING】
【Trang bị tiến hóa (Evolving) là loại trang bị không mạnh ngay từ đầu, nhưng sẽ tiến hóa dần qua hành trình sử dụng. Có thể dựa trên số lần chiến đấu, loại kẻ địch bị tiêu diệt, hoặc hành vi của người chơi. Qua mỗi giai đoạn tiến hóa, trang bị thay đổi ngoại hình, hiệu ứng kỹ năng, và đôi khi tự tạo mối liên kết cá nhân với người sử dụng.】
【SET RESONANCE】
【Trang bị cộng hưởng theo bộ (Set Resonance) là hệ thống trang bị dạng bộ - khi mặc đầy đủ các món thuộc cùng set, người chơi sẽ kích hoạt kỹ năng cộng hưởng (Set Skill). Mỗi bộ có một chủ đề rõ rệt như: tăng tốc đánh, phản đòn, trị liệu, triệu hồi. Một số bộ cộng hưởng còn có tính năng mở cổng dịch chuyển tức thì, hoặc kích hoạt cơ chế "bất tử" tạm thời.】
…
【COMMON - THƯỜNG】
【Đây là loại vũ khí dễ kiếm nhất, thường xuất hiện ở đầu game hoặc từ nhiệm vụ cơ bản. Vũ khí thường có chỉ số đơn giản, không có kỹ năng đi kèm, chủ yếu để người chơi làm quen với hệ thống chiến đấu. Sau một thời gian, chúng thường được dùng làm nguyên liệu nâng cấp hoặc hợp thành.】
【UNCOMMON - TỐT】
【Trang bị ở cấp độ này bắt đầu có thêm chỉ số phụ như tăng máu, tăng tốc độ hồi năng lượng hoặc kháng trạng thái. Một số món có hiệu ứng nhỏ, ví dụ như tăng kháng lửa hoặc thêm vài phần trăm sát thương với quái loại nhất định. Chúng có thể được tìm thấy từ quái hiếm, hòm kho báu nhỏ trong dungeon, hoặc nhận được từ NPC có điều kiện ẩn.】
【RARE - HIẾM】
【Trang bị cấp Hiếm là dấu mốc nâng tầm lối chơi. Chúng thường đi kèm với hiệu ứng đặc biệt, ví dụ như khả năng tạo khiên chắn khi máu tụt xuống mức thấp, hay tăng sức mạnh cho kỹ năng thuộc một hệ nhất định. Loại trang bị này có thể được gia cường, tinh luyện và bắt đầu mang yếu tố định hình lối chơi.】
【ELITE - TINH ANH】
【Đây là nhóm trang bị thường được truy lùng bởi các người chơi chuyên sâu. Trang bị Tinh Anh không chỉ mạnh về chỉ số mà còn có cơ chế tương tác với subclass, tạo nên các combo hiệu quả trong chiến đấu. Một số món còn cho phép tùy chỉnh hiệu ứng theo loại nhiệm vụ hoặc vùng hoạt động.】
【LEGENDARY - HUYỀN THOẠI】
【Huyền thoại là đích ngắm của hầu hết người chơi trung và cao cấp. Những trang bị này có cốt truyện riêng, thường liên quan đến boss lớn hoặc di tích lịch sử trong thế giới game. Để sở hữu, người chơi cần hoàn thành chuỗi nhiệm vụ phức tạp, hoặc ghép thành từ mảnh rơi hiếm (fragment). Trang bị Legendary có thể tiến hóa thêm về sau, trở thành bản nâng cấp hoàn chỉnh hoặc mở ra chức nghiệp ẩn.】
【RELIC - THẦN TÍCH】
【Đây là đỉnh cao của trang bị trong Beyond The Horizon. Relic thường gắn liền với các vị thần, chỉ xuất hiện trong các Dungeon thần thoại hoặc qua cơ chế đảo ngược cốt truyện (Reverse Timeline). Chúng có thể thay đổi hình dạng, kỹ năng tùy theo người sử dụng, và mở ra các quyền năng độc quyền tạm thời như thao túng thời gian, triệu hồi linh thể hay mở cổng dịch chuyển. Trang bị Relic có khả năng đồng bộ với hành vi người chơi, tiến hóa theo lựa chọn và có thể mở ra nhánh nhiệm vụ riêng biệt.】



Bình luận
Chưa có bình luận